-
Huawei вижда успеха си в нарастващото видео потребление
Компанията планира да разработва инфраструктура, която да бъде двигател на новия ѝ растеж в областта
-
Д. Ханке: Екипът зад Pokemon Go нямаше представа до какви мащаби ще достигне тя
Според главния изпълнителен директор на Niantic, създател на играта, Pokemon GO вече се играе в над 200 страни и е свалена над 20 млн. пъти
1 -
Американците все още не са яхнали „вълната“ на виртуалната реалност
Новата технология все още не е достатъчно привлекателна за потребителите отвъд океана
1 -
Да лекуваш с данни
Лекарите на бъдещето ще използват изкуствения интелект и ще имат съвсем различна роля от тази, която познаваме днес
-
Повече от половината от мобилните връзки в света се осъществяват чрез смартфони
Очаква се все повече потребители на развитите пазари да мигрират към умни устройства, благодарение на по-добрите оферти на операторите
-
Свързаните превозни средства - ключ към бъдещето на логистиката
До 2020 г. се очаква 35 млн. камиона в света да бъдат свързани спрямо едва 150 хил. в момента
-
Sony поставя акцент върху видеото с новите си смартфони
Новите джаджи на компанията ще се появят на пазара през тази пролет
-
Рийд Хейстингс: Фокусът на Netflix не е само върху мобилните устройства
Видео стрийминг услугата е готова да се адаптира и да предлага съдържание за екрана, който най-много предпочитате
-
Как пазарът на носими устройства не отговори на голямата еуфория
Производителите трябва да се насочат в две конкретни посоки, съветват от GfK
Таг Mobile World Congress
Пазари